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Metroid Other M – Nintendo Wii

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Samus Aran, abbandonato il suo oscuro passato, è pronta a tornare più agguerrita che mai
Un nuovo titolo della celebre saga di Metroid, sviluppato stavolta da Team Ninja per Wii. Cinque minuti di Metroid: Other M e già ti accorgi che Samus Aran ha una nuova abilità. Mentre sta parlando, a un certo punto, ci spiega una nuova meccanica, in cui sembra esserci lo zampino del Team Ninja che ha collaborato alla produzione di questo ultimo capitolo. Il brand, che nei suoi episodi più recenti ha assunto il nome di Metroid Prime, potrebbe essere considerato più come un action-adventure, nonostante sotto molti aspetti offra caratteristiche in comune con gli shooter, quali ad esempio la visuale di gioco in prima persona, abbinandole ad altre dinamiche tipiche della serie e che di fatto potrebbero rendere l´approccio del giocatore molto più complesso senza un´adeguata preparazione “storica” sui temi che da sempre caratterizzano il brand. La seconda ed importante novità introdotta sarà legata alla visuale di gioco adottata, che in numerose circostanze diverrà in terza persona con alcune sequenze a scorrimento, richiedendo un approccio che andrà ad abbandonare i criteri shooter per compiere un vero e proprio ritorno alle origini, attraverso delle dinamiche che non sarebbe sbagliato definire come una evoluzione in chiave moderna della meccanica introdotta a suo tempo da quel capolavoro noto agli appassionati Nintendo con il nome di Super Metroid e che nel lontano 1994 si impose nel mercato videoludico stabilendo degli standard innovativi a lungo imitati e quasi mai nemmeno sfiorati.

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